本記事では、クラフトシステムの概要とアイテム作成・解体について解説します。
クラフトとは
採掘などで集めた素材と設計図を利用して、アイテム製造装置でアイテムを作成・解体するゲームプレイのことです。
クラフトの要素説明
アイテム製造装置
- 製錬所で購入でき、ハンガーなどに配置して利用します
- 船によっては最初から装置が付いているものもあります
(4.8時点では利用不可) - アイテムの作成と解体を行うことができます

設計図(ブループリント)
- 全てのクラフトには設計図が必要です
- 基本的な設計図は最初から所持しています
- 追加の設計図は特定の契約完了時に入手できます
- 設計図はアカウントに紐づけられ、死亡しても保持されます

設計図が出る契約や要求される素材などの情報は、以下のサイトを参考にされるとよいでしょう。

SCMDB — Star Citizen Mission Database
Browse Star Citizen missions, rewards, reputation paths, crafting blueprints and mining data for the current LIVE build.
素材の品質
- 素材には品質があります
(基準値は500) - 製錬しても品質は変わりません
- 素材の品質が高いほど、完成品の性能が向上します
- 素材の品質が低いと、完成品の性能が低下します
- 弾薬は品質の影響を受けません

解体
- クラフト可能なアイテムは解体して素材の一部を回収できます
- プレイヤーが作成したアイテムは作成時に使用した品質の素材が返却されます
- 店売り品とルート品は一定品質(500)の素材が返却されます

アイテムの作成
- ローカルインベントリに素材を入れておきます
- 左上の製造タブを選択します
- 設計図を選択します
- 利用する素材をダブルクリックで選択するか、上部のボタンを押して一括選択します
(高品質なものを選択すると、完成品の性能が上がります) - 完成品の格納先を選択します
(近くにあるローカルインベントリか、装置の貨物グリッドが選択可) - 製造(Fabricate)ボタンを押して作成を開始します

アイテムの解体
- 装置の扉を開き、解体したいアイテムを入れます
(ローカルインベントリに解体したいアイテムを入れておいてもよいです) - 左中央の解体タブを選択します
- 解体するアイテムを選択します
- 素材の格納先を選択します
(近くにあるローカルインベントリか、装置の貨物グリッドが選択可) - 解体(Dismantle)ボタンを押して解体を開始します

装置の扉を開閉するボタンは画面の右にあります。

進捗確認
左下のキュー確認タブを押すことで、進行中の作業が確認できます。

以上で解説は終了です。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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