筆者がワールドをアップロードする際に遭遇した
Attempted to load the data for a world we do not own, clearing blueprint IDの対処法を残しておきます
- プロジェクトが保存されているフォルダ内にあるPackagesフォルダへ移動

- com.vrchat.worldsとcom.vrchat.baseを削除

- VCCのManage Projectを押して、上記のパッケージを再インストールする
(再インストールするかどうかのダイアログが出てくるため、承諾するとインストールが実行される)
- プロジェクトを開いてアップロードを実施